Eco es un juego de supervivencia y construcción de civilizaciones. El desafío central es que un meteorito va a impactar el planeta, por lo que la comunidad debe desarrollar la tecnología para destruir el meteorito sin arruinar en el intento la naturaleza del planeta. Los jugadores comparten un planeta con ecosistemas simulados, plantas, animales, suelo, agua y aire. Pueden recolectar recursos, cazar, cultivar, construir y especializarse en oficios, y deben crear una economía y un gobierno con leyes votadas por la comunidad. Todo está conectado: talar muchos árboles o contaminar un río altera la fauna y la flora, y las consecuencias afectan a otros jugadores.
Año de lanzamiento: Plataformas: Desarrollador: Publisher: Tipo:
2018 PC/Consola/Móvil Strange Loop Games Strange Loop Games Indie
🌎Detalle índice ambiental de Eco
A continuación nuestra evaluación a Eco
¿Por qué importan los temas ambientales que aparecen en la narrativa de Eco?
Eco trata sobre el uso de los recursos comunes y los límites del crecimiento. Es una versión interactiva de lo que se conoce como la tragedia de los comunes: cada jugador, al maximizar su beneficio, puede degradar el entorno que todos necesitan. El meteorito funciona como metáfora del cambio climático, una amenaza que obliga a desarrollar tecnología y que a la vez puede agravar el daño ecológico si se hace sin cuidado. Según la FAO, la superficie global de bosques ha disminuido unos 420 millones de hectáreas por deforestación desde 1990. Eco permite experimentar, por qué los acuerdos y la regulación, son necesarios para evitar daños a la naturaleza.