Walden es un juego de simulación en primera persona basado en el libro de Henry David Thoreau. Es una adaptación libre de los dos años en que Henry David vivió junto a la laguna Walden, en Concord (Massachusetts), a partir del verano de 1845. El jugador empieza con una cabaña a medio construir. Debe cubrir necesidades básicas como alimentarse, abrigarse y mantener la casa, pero también explorar el bosque, observar animales y plantas, hallar objetos como puntas de flecha y leer fragmentos de los escritos de Thoreau.
Año de lanzamiento: Plataformas: Desarrollador: Publisher: Tipo:
2017 PC/Consola. USC Game Innovation USC Games Indie
🌎Detalle índice ambiental de Walden
A continuación nuestra evaluación a Walden
¿Por qué importan los temas ambientales que aparecen en la narrativa de Walden?
Walden gira en torno a la conexión de las personas con la naturaleza, la vida sencilla y el consumo moderado. Su mecánica premia la observación de la naturaleza y el descubrimiento de la vida silvestre. Esa relación con los ecosistemas locales es la base de la conservación. El bosque templado de Nueva Inglaterra que recrea el juego forma parte de un tipo de ecosistema que ha sufrido mucha pérdida: según la FAO, el mundo perdió unos 420 millones de hectáreas de bosque por deforestación entre 1990 y 2020. Valorar el bosque por lo que es y no solo por lo que rinde es una idea que Thoreau defendió en el siglo XIX y que sigue vigente. El juego invita a bajar el ritmo y a notar los cambios de las estaciones, algo cada vez más lejano en la vida urbana.